A Hasbro, uma das principais fabricantes globais de brinquedos, anunciou nesta semana a demissão de aproximadamente 3% de seus funcionários no mundo, o equivalente a cerca de 150 pessoas, como parte de um novo plano de contenção de despesas.
Segundo a empresa, a medida ocorre em meio ao aumento das tarifas impostas pelos Estados Unidos sobre produtos vindos da China, que afetam diretamente o setor.
Segundo informações da agência Reuters, a porta-voz da companhia, Abby Hodes, declarou que “estamos alinhando nossa estrutura com nossos objetivos de longo prazo”.
De acordo com o relatório fiscal da empresa referente ao ano de 2024, a Hasbro possuía cerca de 4.985 empregados globalmente.
Os cortes fazem parte de um movimento mais amplo da companhia para diversificar sua cadeia de fornecimento e reduzir a dependência da produção chinesa, que atualmente representa cerca da metade dos brinquedos e jogos vendidos pela marca nos Estados Unidos.
O CEO da empresa, Chris Cocks, reforçou as dificuldades enfrentadas diante do cenário atual. “Em última análise, as tarifas se traduzem em preços mais altos para o consumidor, possíveis perdas de empregos à medida que nos ajustamos para absorver o aumento dos custos e lucros reduzidos para nossos acionistas”, disse ele durante a conferência de resultados realizada em abril.
Além das demissões, a Hasbro informou que está reavaliando suas rotas logísticas e alternativas de produção, numa tentativa de enfrentar os desafios impostos pelo novo cenário tarifário e pela demanda ainda fraca no mercado global.
O jogo
Monopoly é um dos jogos de tabuleiro mais conhecidos e vendidos no mundo. Com uma dinâmica baseada na compra, venda e administração de propriedades — como bairros, casas, hotéis e empresas —, ele simula a ascensão de alguns jogadores ao topo financeiro, enquanto outros vão à falência.
A popularidade do jogo ultrapassou fronteiras e, no Brasil, serviu de inspiração para o Banco Imobiliário.
A versão moderna do Monopoly foi lançada nos Estados Unidos em 1935 por Charles Darrow, um vendedor de sistemas de aquecimento que, na época, estava desempregado e vivia em Germantown, na Pensilvânia. A mecânica do jogo, no entanto, tem origem anterior: foi baseada em The Landlord’s Game, criado por Elizabeth J. Magie Phillips.
O objetivo original de Magie era educar os jogadores sobre as ideias do economista Henry George, especialmente sua proposta de taxa única sobre a terra, e ao mesmo tempo fazer uma crítica à política econômica vigente.
Apesar da origem intelectual do conceito, foi Darrow quem ficou historicamente associado ao sucesso do Monopoly. Isso ocorreu porque a Parker Brothers, empresa que adquiriu os direitos do jogo, promoveu fortemente a imagem de Darrow como o criador do tabuleiro.
Décadas depois, na década de 1990, a Hasbro comprou a Parker Brothers e assumiu os direitos globais do Monopoly. Em 2012, o jogo ganhou versões digitais para iOS, Android e PC, ampliando ainda mais seu alcance.
No Brasil, a Hasbro inicialmente licenciou a produção e a venda do jogo para a Estrela, que lançou a versão nacional sob o nome Banco Imobiliário. Mais tarde, a Hasbro encerrou o acordo e passou a comercializar diretamente o produto no país, agora com o nome original, Monopoly.
A Estrela, por sua vez, promoveu pequenas mudanças nas regras e no visual do tabuleiro e das peças, criando uma versão distinta, mas claramente inspirada no jogo americano.
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